سلطان سعيد – ش ا س
البطولة الافتتاحية للشطرنج في كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2025 شهدت تنافس 16 لاعباً على جوائز استثنائية بلغت 1.5 مليون دولار
الأسطورة النرويجية ماغنوس كارلسن أكد أن الشطرنج صممت لتتألق ضمن منظومة الرياضات الإلكترونية بفضل طابعها التنافسي
وأشار إلى أن النسخ السريعة من الشطرنج تتناسب تماماً مع أجواء الساحات الرقمية
انطلقت البطولة لأول مرة ضمن منافسات كأس العالم للرياضات الإلكترونية في الرياض بمشاركة نخبة من اللاعبين
جاء تنظيمها نتيجة شراكة استراتيجية متعددة السنوات مع منصة Chess.com الأكبر عالمياً من حيث عدد الأعضاء
تقام البطولة بنظام اللعب السريع عشر دقائق لكل لاعب دون إضافة زمن خلال الفترة من 31 يوليو إلى 3 أغسطس
شارك في المنافسات 12 لاعباً تأهلوا من جولة أبطال الشطرنج 2025 إضافة إلى أربعة لاعبين من التصفيات التي جرت في الرياض بمشاركة 256 متنافساً
ماغنوس كارلسن المصنف الأول عالمياً وسفير البطولة أعرب عن حماسه قائلاً إنه أراد إدخال الشطرنج إلى الفضاء الرقمي وخاصة الشطرنج السريع لأنه يؤمن بأن اللعبة صممت لهذه المنافسات النخبوية
أضاف أن الشطرنج شهد تحولاً رقمياً لافتاً وأصبح جزءاً من منظومة الألعاب التنافسية عبر الإنترنت
وأشاد بالأجواء العامة في البطولة والتنظيم والتفاعل الجماهيري مشيراً إلى أن الشطرنج يمتلك جميع مقومات النجاح في هذا العالم الجديد
أوضح أن نظام البطولة يضيف تحديات جديدة منها اللعب دون وقت إضافي واستخدام أجهزة الكمبيوتر مما يجعل سرعة استخدام الفأرة عاملاً حاسماً
وقال إن جوهر اللعبة لا يزال قائماً على المزج بين الحدس والخبرة والتفكير الاستراتيجي مؤكداً أن اتخاذ قرارات سريعة بناءً على معلومات جزئية هو أحد أهم مكونات اللعبة
وشبّه التوتر في الشطرنج السريع بالتوتر في ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول لافتاً إلى وجود قواسم مشتركة بين لاعبي الشطرنج ولاعبي الرياضات الإلكترونية
في ختام حديثه شدد على أهمية التجربة الجماهيرية قائلاً إن التفاعل الجماهيري يمنح اللعبة بُعداً مختلفاً
وأكد أن التحدي الأكبر يتمثل في الجمع بين الحماسة الجماهيرية والحفاظ على نزاهة المنافسة
وأضاف أن الشطرنج لعبة يسهل تعلمها ويصعب إتقانها وكلما مارسها اللاعب أكثر اكتشف أسراراً جديدة
للمزيد من المعلومات وشراء التذاكر يرجى زيارة الموقع الرسمي للبطولة esportsworldcup.com
This site is protected by wp-copyrightpro.com